
Was macht ein Skatepark im Centre Pompidou? Geometrisch und farbenfroh soll es die Präsenz des Skateboardens bei den Olympischen Spielen feiern
Am Fuße des Centre Pompidou in Paris wurde kürzlich ein Skatepark installiert, der vom Künstler Raphael Zarka und dem Architekten Jean-Benoît Vétillard in Zusammenarbeit mit Nike entworfen wurde. Das Werk mit dem Namen Cycloïde Piazza verbindet mit seinen leuchtenden Farben und seinem geometrischen Stil — der ein wenig an Alessandro Mendini erinnert — zeitgenössische Kunst und Sport: Es ist Teil einer Reihe von Kulturinitiativen, die in Paris für die Olympischen Spiele organisiert werden — die am 26. Juli beginnen. Es ist jedoch nicht das erste Mal, dass ein Skatepark in einer Museumsinstitution auftaucht: 2019 veranstaltete die Triennale di Milano beispielsweise einen großen Skatepark, der speziell vom südkoreanischen Künstler Koo Jeong entworfen wurde. Die Cycloïde Piazza, die bis Mitte September täglich von 11 bis 20 Uhr geöffnet ist, bietet auf ihren 600 Quadratmetern zahlreiche Rampen sowie Stufen und Podien, auf denen sich auch Nicht-Skater aufhalten können.
Skateboarden debütierte in Tokio 2020 als olympische Sportart: Normalerweise ist die Zulassung einzelner Sportarten zu den Olympischen Spielen eine echte Weihe, aber beim Skateboarden war das nicht ganz so. Ihre Aufnahme in die Olympischen Spiele löste viele Debatten aus, insbesondere unter Fachleuten. Der Geist des Skateboardens ist eng mit der Straßenkultur verknüpft und war lange Zeit losgelöst von den starren Systemen, die andere Sportarten regulieren und untermauern. Das schiere Spektakel war und ist zum Beispiel eines der Kernprinzipien des Skateboardens. Diese Freiheit der Meinungsäußerung wurde stark von der Gestaltung der Skateparks selbst beeinflusst, die sich bei näherer Betrachtung aufgrund der in den verschiedenen Städten entworfenen oder adaptierten Räume stark voneinander unterscheiden, was die Entstehung verschiedener Arten des Skateboardens und des Skateboardens begünstigt hat. Die ersten Skater zum Beispiel trainierten in Kalifornien hauptsächlich in leeren Pools — es gab keine Stufen, Hänge oder Handläufe: Elemente, die heute viele urbane Skateparks kennzeichnen und die das Skateboarden beeinflusst haben, es technischer machten und den Weg für sogenannte Tricks ebneten. Aus diesem Grund ist das Skateboarden bei den Olympischen Spielen in zwei verschiedene Disziplinen unterteilt: Es gibt die Kategorie „Park“ mit steilen und senkrechten Rampen und den Abschnitt „Street“, in dem das Wettkampfgebiet eher städtisch angelegt ist.
Die Geburt und Entwicklung des Skateboardens
In den 1940er und 1950er Jahren mussten Surfer in Südkalifornien etwas tun, wenn die Wellen nicht hoch genug waren: So begannen sie mit dem Surfen auf dem Bürgersteig, mit Skate-Prototypen, die den Boards, die wir heute kennen, seit den 1960er Jahren immer ähnlicher wurden. Seit den Anfängen des Bürgersteigsurfens war die Community-Dimension ein Schlüsselelement bei der Verbreitung des Skateboardens. Die Bewertung von Sportarten und die Notwendigkeit, Wettbewerbe zu gewinnen, um sich zu etablieren, rückten lange Zeit — und teilweise auch heute noch — bei Wettkämpfen in der Öffentlichkeit in den Hintergrund. Jahrzehntelang wurden Skater auch oft negativ bewertet, gerade weil ihre Aktivität potenziell überall in der Stadt ausgeübt werden konnte, ohne dass dafür ausgewiesene Räume erforderlich waren, was nicht dazu beitrug, sie als legitime Sportart zu etablieren.
Im Laufe der Jahre hat die Popularität des Skateboardens jedoch weiter zugenommen, und Wettbewerbe haben es sogar ins Fernsehen geschafft, was die Verbreitung von Zeitschriften, Geschäften und Veranstaltungen ankurbelte. In den 1990er und 2000er Jahren entstanden echte Festivals, die dem Skateboarden gewidmet waren, und das Geschäftsvolumen wuchs weiter, während gleichzeitig der Gemeinschaftsaspekt erhalten blieb, der die Praxis in den vergangenen Jahrzehnten geprägt hatte — etwas, das, wenn man darüber nachdenkt, in anderen Sportarten nicht so üblich ist. Aus diesem Grund waren die Zweifel an der Aufnahme des Skateboardens in die Olympischen Spiele hauptsächlich kultureller Natur und in der Branche stark zu spüren. Titus Dittmann, eine weltweit führende Persönlichkeit im Skateboarden, argumentierte, dass die Olympischen Spiele diese Jugendkultur letztendlich in einen reinen Wettkampfsport verwandeln würden. „Junge Leute setzen sich Ziele, zum Beispiel einen bestimmten Trick zu entwickeln. Und sie tun es nur für sich selbst, nicht für Papa, Mama oder den Trainer. Und wenn sie diesen Trick beherrschen, erleben sie eine unglaubliche Euphorie, die sich positiv auf ihr Selbstwertgefühl auswirkt. Plötzlich wird es aber nur noch darum gehen, besser zu sein als jemand anderes.“ Andere wichtige Persönlichkeiten — darunter Tony Hawk, einer der bekanntesten Skater der Welt — betonten, dass die Präsenz des Skateboardens bei den Olympischen Spielen die weltweite Verbreitung dieser Praxis weiter fördern würde, merkten jedoch an, dass unter solchen Umständen nicht die typische Atmosphäre von Festivals und nicht institutionalisierten Wettbewerben zu erwarten sei.













































