
Disney e Universal Studios processaram Midjourney Até Hollywood está a rebelar contra a IA
Para aqueles que nunca usaram o Midjourney, a IA líder na criação de imagens, as suas saídas têm muitas vezes uma semelhança que é tudo menos subtil com o estilo que define as animações da Disney. A semelhança não se limita ao estúdio do Mickey Mouse mas estende-se a qualquer produtora de renome conhecida por filmes de grande sucesso: da DreamWorks à Pixar, incluindo Illumination e Universal. É como se a gramática estética e visual do cinema de animação ocidental tivesse se tornado uma língua nativa para o algoritmo. Na verdade, retire o “como se”: foi exatamente assim que a Midjourney treinou o seu sistema para gerar imagens. A questão, no entanto, torna-se espinhosa quando, em vez de meramente inspirar-se, o programa começa a reproduzir cópias 1:1 de alguns dos filmes, séries de televisão e desenhos animados mais famosos do mundo. Estes casos caem claramente na violação de direitos de autor, e é precisamente nesta base que na passada quarta-feira a Disney e a Universal entraram com uma ação contra a tecnológica do Vale do Silício, acusando a Midjourney de ter se apropriado, conforme noticia o The New York Times, “incontáveis” obras protegidas por direitos de autor sem autorização para treinar o seu software. Um processo de 110 páginas, apresentado no Tribunal Distrital dos EUA em Los Angeles, define a Midjourney como “a quintessência dos direitos de autor livre” e “um poço sem fundo de plágio”.
Reading the full Disney / Universal lawsuit, it couldn’t be clearer: this is the end of Midjourney. pic.twitter.com/m5PDOK49bY
— Ed Newton-Rex (@ednewtonrex) June 11, 2025
A questão não é nova: já no início do ano passado, surgiu que a Midjourney estava a explorar o trabalho de mais de 16.000 artistas (independentes e não) para treinar a sua inteligência artificial, sem ter obtido qualquer consentimento. Mas agora o problema vem do topo, e o caso representa um alerta concreto para toda a indústria de inteligência artificial generativa. Segundo declarações oficiais divulgadas pelo New York Times, o objetivo não é parar a inovação mas defender um sistema económico e criativo que emprega 2,3 milhões de pessoas e gera 229 mil milhões de dólares em salários anuais — um sistema que nos últimos anos já enfrentou sérios desafios, desde greves a pressões governamentais. “Estamos otimistas sobre o potencial da IA como uma ferramenta para potenciar a criatividade humana”, disse Horacio Gutierrez, conselheiro geral da Disney, “mas a pirataria é pirataria, mesmo quando cometida por uma IA”. A NBCUniversal ecoou este sentimento, afirmando que o processo visava “proteger o trabalho dos artistas e os investimentos realizados em conteúdos”.
@ripartworks No one is safe, even small artists. Also why it fed that Andreas Rocha redraw 3 times, openAI are you feelin good? These were practice redraws, personal art and even art for clients with my old Deviantart account name. I made some of them 10-14 years ago. I deleted some of them from my pages a loong time ago but apparently it got downloaded and reuploaded somwhere else, where it was festering up till this moment. If you're curious, you can check if your art was fed into various AI algorythms at haveibeentrained.com #artstruggles #artmemes #artistsoftiktok #humanartist #aisuck #stopaiart #aiartistheft Titanic flute fail - Kate McKenzie
A tendência do Studio Ghibli de há alguns meses já tinha reacendido a conversa sobre inteligência artificial nas indústrias criativas, embora na altura, o estúdio japonês não tenha feito nenhuma declaração oficial sobre o assunto. Mas se as artes fossem automatizadas, o que restaria do talento e da paixão? Mais uma vez, o debate sobre o uso ético da IA ressurge, embora desta vez a questão seja ainda mais complexa. Enquanto nos últimos meses o foco estava nas responsabilidades das corporações — na forma como as grandes empresas de tecnologia e media estão a integrar a IA nos seus processos de produção — hoje os holofotes mudam para a forma como o público em geral a utiliza. O problema central é que a grande maioria das imagens geradas por IA que circulam online provêm de utilizadores comuns, muitas vezes inconscientes das implicações legais ou morais do que estão a produzir. Basta olhar para a natureza viral das tendências sociais centradas no estilo Studio Ghibli ou nas personagens da Disney para perceber como é fácil apropriar-se da estética de outra pessoa com apenas algumas instruções, sem fazer muitas perguntas. Numa época em que qualquer pessoa pode tornar-se “artista” simplesmente digitando algumas palavras, o risco é que o ato criativo seja reduzido a mero consumo estético, despojado da sua intenção, do seu contexto e, acima de tudo, do toque humano que outrora o tornou único.







































