
GTA VI não decepcionou expectativas Algumas curiosidades enquanto aguarda o lançamento de um dos videojogos mais célebres de todos os tempos
A partir de 19 de novembro estará disponível Grand Theft Auto VI, o tão aguardado novo filme da célebre saga GTA — um dos videojogos mais vendidos e aclamados de todos os tempos. Recentemente, a Rockstar Games — a empresa por trás do jogo — revelou, em colaboração com a Netflix, um longo vídeo de pré-visualização de Grand Theft Auto VI (posteriormente disponibilizado também no YouTube), mostrando inúmeras sequências de gameplay.
Ao longo dos anos, a Rockstar Games tornou o universo GTA cada vez maior e mais complexo, adicionando mais possibilidades, detalhes, e liberdade aos jogadores a cada nova edição. Em parte, é por isso que a expectativa para o GTA VI era extremamente alta — não é por acaso que o Guardian, um dos jornais mais importantes do mundo, cobriu o evento de apresentação do jogo com um blog ao vivo, um formato geralmente reservado para grandes eventos de notícias de última hora. De acordo com especialistas e fãs, a qualidade dos gráficos do GTA VI é realmente de primeira qualidade, e o mesmo vale para o cuidado colocado na iluminação da cena, movimentos da câmara e performances dos personagens.
O que esperar do GTA VI
@rockstargames Watch Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Now available on YouTube and the Grand Theft Auto VI official site: youtube.com/rockstargames rockstargames.com/VI
original sound - Rockstar Games
Os protagonistas de Grand Theft Auto VI são Jason Duval e Lucia Caminos: o primeiro é traficante e traficante de droga, enquanto o último acaba de ser libertado da prisão. Os dois têm uma relação “no estilo de Bonnie e Clyde”, escreve Dazed, referindo-se ao famoso par de criminosos americanos da década de 1930 que ao longo do tempo se tornaram um ícone da cultura pop.
Em certos pontos do jogo, os jogadores podem escolher jogar como Jason ou Lucia; alternativamente, podem mover-se sozinhos, com a opção de ter o seu parceiro se juntar a eles a qualquer momento. No GTA VI, o cenário mais uma vez é Vice City — a versão fictícia de Miami — e o estado de Leonida (ou seja, o equivalente à Florida nos Estados Unidos).
Para recriar uma versão crível da Florida e Miami, a equipa de desenvolvimento do GTA VI consultou várias figuras, incluindo antigos criminosos e traficantes de armas. Além disso, algumas das muitas pessoas que trabalharam no desenvolvimento do jogo por mais de dez anos realmente se deslocaram para Miami, com o objetivo de conhecer a cidade mais profundamente e recriar a sua atmosfera, dinâmica e detalhes no jogo.
A história do GTA, desde o início
O primeiro Grand Theft Auto chegou em 1997, introduzindo uma nova fórmula baseada na exploração de grandes cidades, tiroteios e atividades criminosas. Com Grand Theft Auto III, lançado em 2001, a série deu um grande passo em frente: o universo ficou ainda mais vasto, e os jogadores receberam maior liberdade de movimento, o que ajudou a estabelecer a saga GTA como referência para os chamados videojogos de ação de “mundo aberto”. Desde então, Grand Theft Auto construiu a sua identidade alternando sequências de ação orientadas pelo crime com atividades mais alegres, deixando os jogadores livres para decidir quando seguir o ritmo da história e quando explorar o vasto cenário.
Por trás da franquia de videojogos mais rentável de todos os tempos estão dois irmãos ingleses, Sam e Dan Houser, que cresceram em Londres e eram apaixonados pelo cinema criminal desde tenra idade. Em 1990, Sam, com apenas dezenove anos, começou a trabalhar numa função de baixo nível na BMG (Bertelsmann Music Group), na altura uma das maiores gravadoras do mundo, que naqueles anos também tinha começado a investir no setor dos videojogos, criando uma divisão interna dedicada a este campo em crescimento.
No espaço de seis anos, Sam acabou por dirigir esta mesma equipa e deparou com o protótipo do Grand Theft Auto, desenvolvido por um pequeno estúdio sediado em Dundee, na Escócia, lançando no mercado a primeira parte da saga. Em 1998, o grupo norte-americano Take-Two Interactive adquiriu a divisão de videojogos da BMG, e Sam mudou-se para Nova Iorque, onde fundou a subsidiária Rockstar Games juntamente com o seu irmão Dan e outros dois colegas, continuando a liderar a franquia Grand Theft Auto.
Com as edições subsequentes da série, a Rockstar Games acumulou um sucesso atrás do outro, culminando em GTA V: lançado em 2013, o jogo faturou 800 milhões de dólares em 24 horas e ultrapassou mil milhões em apenas três dias, estabelecendo o recorde de vendas de todos os tempos da indústria e vendendo mais de 220 milhões de cópias; precisamente por causa disso, as expectativas para GTA VI eram extremamente altas, mas de acordo com os próprios fãs e membros da indústria, eles próprios parecem não ter ficado decepcionados de forma alguma — apesar de um longo e conturbado processo de desenvolvimento, marcado por atrasos e fugas.







































