“Um Filme do Minecraft” realmente merecia chegar às bilheteiras? Novo filme do realizador de Napoleon Dynamite decepciona expectativas mas atrai avalanches de telespectadores

“Este lugar não faz sentido”. Felizmente, os personagens de Um Filme do Minecraft dizem isso próprios. Uma adaptação de um dos mais famosos videojogos lançados em 2009, um universo onde se pode criar o seu próprio mundo — além de ser o primeiro título a chegar ao topo das listas históricas de vendas de videojogos — o Minecraft torna-se um filme, ou pelo menos aquilo que normalmente consideramos uma obra cinematográfica, mesmo que não tenha nem a aparência nem a forma narrativa de um. No comando está Jared Hess, longe dos dias da sua primeira obra-prima Napoleon Dynamite, fazendo-nos questionar para onde foi esse absurdo brilhante que definiu o filme de 2004 — provavelmente enterrado sob um orçamento estelar (150 milhões de dólares) e roteiros escritos por dez mãos (Chris Bowman, Hubbel Palmer, Neil Widener, Gavin James, Chris Galletta). Afinal, quando há tantos escritores, raramente é um bom sinal.

Criar uma história ambientada num universo tão vasto como o Minecraft não é fácil — um videojogo onde tudo o que tem de fazer é deixar a sua imaginação correr solta e construir qualquer coisa que venha à mente enquanto ocasionalmente tenta sobreviver. Mas conseguir tornar o mesmo jogo incompreensível, deixar de explicar os seus objetivos e apenas gerar confusão é um talento que ainda tinha de ser aplicado tão zelosamente às adaptações dos videojogos. Portanto, se já não conhecesse o produto original, depois de ver A Minecraft Movie talvez saísse do cinema ainda mais perdido do que quando entrava. Entretanto, o filme introduz com um prólogo muito longo (inteiramente em voz) o cenário do jogo, sem nunca chegar ao ponto. Há o Jack Black a saltar de um sítio para outro, a usar golas azuis claras e a anunciar a sua saída do mundo real porque é demasiado limitante para a sua imaginação. Depois passamos para o chamado mundo real, onde dois irmãos se mudam para uma pequena cidade nos subúrbios da América seguindo os desejos da sua falecida mãe e encontram um antigo gamer com um passado glorioso e vitórias que agora só detém o título de Garbage Man, interpretado por um improvável Jason Momoa. Então, de repente, toda a gente está no mundo superior, a lutar contra porcos liderados por um comandante na versão italiana de Mara Maionchi, e eles têm de tentar fazer alguma coisa de uma certa maneira e num tempo específico — mas torna-se muito difícil dizer (ou compreender) algo mais do que isso.

O guião é inexistente em A Minecraft Movie — é a coisa mais absurda que poderia ser concebida por uma das maiores produções de alto orçamento de Hollywood. Talvez fosse previsível, dado o desenvolvimento de uma década e complicado do projeto, em andamento desde 2012, com uma rotatividade contínua de diretores e roteiristas. Até um fã de loucura e cultura pop como Shawn Levy (Stranger Things, The Adam Project, Deadpool & Wolverine) acabou por rejeitar a oportunidade de dirigir o filme, optando por criar outro universo de gaming com o vibrante e hilariante Free Guy, onde se celebra o mundo dos videojogos. Apesar de as adaptações de tais objetos de media para formatos audiovisuais ainda estarem vacilantes — as más adaptações como Borderlands são mais comuns do que títulos louváveis como The Last of Us — A Minecraft Movie tem o poder de nos fazer pedir desculpa por todas as adaptações de filmes de videojogos de que falámos mal até agora.

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