Porque é que os sons são tão importantes em 'Dune'? Devem de gravações que são tudo menos comuns.

Em 1956, o Planeta Proibido foi lançado nos cinemas, marcando o primeiro grande filme de ficção científica que efetivamente codificou o género. Para a banda sonora, a produção contratou dois engenheiros de som, Bebe e Louis Barron, que — num movimento pioneiro — decidiram utilizar a música electrónica. Foram os primeiros a considerar a ligação destes sons ao universo da ficção científica. Foi uma escolha inédita para a época, mas crucial para o sucesso do filme: o público nunca antes tinha ouvido tais sons que acompanhavam imagens em movimento. Associar a música electrónica aos filmes de ficção científica tornou-se então a norma nas décadas seguintes. No entanto, Star Wars quebrou parcialmente esta tradição: por exemplo, os sons icónicos dos sabres de luz foram criados combinando os de um antigo projetor de filmes e o zumbido de uma televisão. Depois veio o Dune, que levou esta abordagem ao extremo ao utilizar mais de 3.000 sons “reais” — dos quais apenas cinco foram criados com instrumentos de música electrónica. Se o universo de Dune é inteiramente imaginário, então a sua tapeçaria sonora foi tecida a partir de gravações reais. O próprio realizador Villeneuve, falando com o Le Monde, confirmou que a história de Dune se desenrola num planeta imaginário, mas os seus sons pretendem ser um tanto familiares aos espectadores.

Como foram criados os sons do Dune?

@jrfpinc cinema. no more needs to be said. #dune2 #fyp #dune #edits #viral #blowthisup #putthisonfyp original sound - jrFPinc

Através dos seus próprios sons, Dune procura aproximar as pessoas do universo de ficção científica descrito, tornando o retratado no filme uma dimensão um tanto familiar ao público. O objetivo é dar ao público a impressão de estar “dentro do filme”, criando uma experiência de visualização envolvente e imersiva. O efeito, neste sentido, é quase documental. Mas como é que Dune, tanto a primeira como a segunda parte, faz com que um universo de outra forma inexistente pareça real através de sons específicos? A fórmula envolve o uso de sons quase identificáveis. A característica aeronave em forma de libélula no filme ilustra bem a abordagem de Dune ao design de som: entre outras coisas, o seu ruído agora icónico é criado combinando gravações do ronronar de um gato com as das batidas de asa de um besouro. O resultado, de facto, é uma sensação de naturalidade e plausibilidade em termos de som. Além disso, antes de ser personalizado, o ruído emitido pelos escudos durante os confrontos, quando ativados e atingidos, era derivado de metralhadoras. Em Lynch's Dune, o mesmo som tinha sido criado com um sintetizador e, de facto, nota-se o quão artificial e carente de “corpo” é — ao contrário do filme de Villeneuve. Os nossos cérebros, de facto, são capazes de reconhecer um som de um contexto natural mais facilmente do que um que é mais artificial. Mark Mangini, o designer de som de Dune (que ganhou o Óscar de “Melhor Som” pelo primeiro filme da saga em 2022), levanta a hipótese de que os espectadores reconheceriam instintivamente os sons “reais”, aproximando-os assim da história. Adicionalmente, como explicou Villeneuve, em Duna, o som não pretendia ser aplicado “sobre” a imagem mas integrado na edição, e neste sentido, é considerado tão importante como o visual.

A importância do design de som nos filmes

@a24 The garden. #TheZoneofInterest original sound - A24

O design de som aplicado a filmes começa com a gravação ou criação de sons e envolve etapas como edição, montagem e mixagem. Estes passos correspondem a diferentes profissões e, durante décadas, foram premiados em duas categorias distintas nos Prémios da Academia: o Óscar de Melhor Edição de Som e o Óscar de Melhor Mixagem de Som. O primeiro corresponde à escolha dos sons ouvidos, enquanto o segundo diz respeito à forma como devem ser ouvidos. Desde 2021 que os dois Óscares estão fundidos num único prémio: segundo a Variety, isso é uma prova de como o som no cinema é subestimado. No entanto, esta componente crucial para o sucesso de um filme é muito valorizada pelos realizadores, especialmente os mais proeminentes. O indicado ao Óscar deste ano para “Melhor Som”, por exemplo, é The Zone of Interest. Como no caso de Dune, o designer de som do filme compilou uma vasta biblioteca de ruídos “reais” consistentes com o que poderia ter ocorrido num campo de concentração. Para isso, foram gravados sons de uma fábrica têxtil, um incinerador, botas de marcha em paralelepípedos, rifles vintage e gritos das pessoas. Estes sons foram depois processados considerando a distância, a reverberação, os ruídos da natureza circundante e o facto de uma parede perimetral poder amortecê-los. O resultado é uma versão precisa e fiel do que a família protagonista do filme poderia realmente ter ouvido, vivendo ao lado do campo de concentração de Auschwitz. O filme nunca o mostra, mas transmite esta dimensão exclusivamente através dos ruídos produzidos no seu interior, confirmando o papel fundamental do som em dar substância às parcelas.

O que ler a seguir