Hat „A Minecraft Movie“ es wirklich verdient, an die Kinokassen zu kommen? Der neue Film des Regisseurs von Napoleon Dynamite enttäuscht die Erwartungen, zieht aber Lawinen von Zuschauern an

„Dieser Ort macht keinen Sinn“. Zum Glück sagen es die Charaktere in A Minecraft Movie selbst. Minecraft ist eine Adaption eines der bekanntesten Videospiele aus dem Jahr 2009, ein Universum, in dem man seine eigene Welt erschaffen kann — und außerdem der erste Titel, der in den Verkaufszahlen historischer Videospiele ganz oben steht — und wird zu einem Film, oder zumindest zu dem, was wir gemeinhin als filmisches Werk betrachten, auch wenn es weder das Aussehen noch die Erzählform eines solchen hat. An der Spitze steht Jared Hess, weit entfernt von den Tagen seines Debüt-Meisterwerks Napoleon Dynamite, weshalb wir uns fragen, wohin die brillante Absurdität, die den Film von 2004 prägte, geblieben ist — wahrscheinlich begraben unter einem herausragenden Budget (150 Millionen US-Dollar) und Drehbüchern, die von zehn Händen geschrieben wurden (Chris Bowman, Hubbel Palmer, Neil Widener, Gavin James, Chris Galletta). Schließlich ist das selten ein gutes Zeichen, wenn es so viele Autoren gibt.

Eine Geschichte zu erschaffen, die in einem so riesigen Universum wie dem von Minecraft spielt, ist nicht einfach — ein Videospiel, in dem du nur deiner Fantasie freien Lauf lassen und alles bauen musst, was dir in den Sinn kommt, während du gelegentlich versuchst zu überleben. Aber es zu schaffen, dasselbe Spiel unverständlich zu machen, seine Ziele nicht zu erklären und nur Verwirrung zu stiften, ist ein Talent, das noch nicht so eifrig für Videospieladaptionen eingesetzt wurde. Wenn Sie also mit dem Originalprodukt noch nicht vertraut waren, verlassen Sie das Kino nach dem Anschauen von A Minecraft Movie möglicherweise noch verirrter als beim Betreten. In der Zwischenzeit leitet der Film mit einem sehr langen Prolog (ausschließlich aus dem Voice-Over) das Setting des Spiels ein, ohne jemals zur Sache zu kommen. Da springt Jack Black von einem Ort zum anderen, trägt hellblaue Rollkragenpullover und kündigt seinen Abschied von der realen Welt an, weil das zu einschränkend für seine Vorstellungskraft ist. Dann bewegen wir uns in die sogenannte reale Welt, in der zwei Brüder auf Wunsch ihrer verstorbenen Mutter in eine kleine Stadt in einem Vorort Amerikas ziehen und dort einen ehemaligen Spieler mit einer glorreichen Vergangenheit und Siegen treffen, der jetzt nur noch den Titel Garbage Man trägt, gespielt von einem unwahrscheinlichen Jason Momoa. Dann sind plötzlich alle in der Oberwelt und kämpfen gegen Schweine, angeführt von einem Kommandanten, der in der italienischen Version von Mara Maionchi gesprochen wird, und sie müssen versuchen, etwas auf eine bestimmte Art und zu einer bestimmten Zeit zu tun — aber es wird wirklich schwierig, mehr zu sagen (oder zu verstehen).

Das Drehbuch gibt es in A Minecraft Movie nicht — es ist das Unsinnigste, was sich eine der wichtigsten High-Budget-Produktionen Hollywoods vorstellen könnte. Vielleicht war es vorhersehbar angesichts der jahrzehntelangen und komplizierten Entwicklung des Projekts, die seit 2012 im Gange ist und bei der Regisseure und Drehbuchautoren kontinuierlich wechseln. Selbst ein Fan von Verrücktheit und Popkultur wie Shawn Levy (Stranger Things, The Adam Project, Deadpool & Wolverine) lehnte die Chance ab, den Film zu drehen, und entschied sich stattdessen dafür, mit dem lebendigen und urkomischen Free Guy ein weiteres Spieleuniversum zu schaffen, in dem die Welt der Videospiele gefeiert wird. Obwohl Adaptionen solcher Medienobjekte für audiovisuelle Formate immer noch wackelig sind, sind schlechte Adaptionen wie Borderlands üblicher als lobenswerte Titel wie The Last of Us — A Minecraft Movie können uns dazu bringen, uns bei all den Videospielverfilmungen zu entschuldigen, über die wir bisher schlecht gesprochen haben.

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